Guía Definitiva: Cómo Pintar Maquetas para Conseguir un Acabado Profesional
Pintar no es cubrir de color, es contar una historia. Una maqueta sin pintar es solo plástico; una maqueta pintada es metal frío, barro seco, aceite quemado y sol abrasador. En esta guía maestra, transformaremos tu técnica para pasar del “juguete” a la “pieza de museo”.
Desde la imprimación básica hasta los secretos del weathering (envejecido), aquí tienes el manual que usan los expertos.
Fase 1: La Preparación (El secreto mejor guardado)
El 80% del éxito ocurre antes de abrir el bote de pintura. Si la superficie no está lista, el resultado será mediocre.
1. Limpieza “Quirúrgica”
Las maquetas vienen con restos de desmoldeante (una grasa invisible del proceso de fabricación). Si no la quitas, la pintura “resbalará”.
- La Receta: Agua tibia + Jabón lavavajillas (Fairy/Mistol).
- La Herramienta: Un cepillo de dientes viejo. Frota suavemente todas las grapas antes de cortar nada.
- Secado: Deja secar al aire sobre papel absorbente. ¡Nunca uses secador o calor directo! Podrías deformar el plástico.
2. El orden de los factores SÍ altera el producto
¿Pinto todo junto o separado? La regla de oro: Pinta por sub-conjuntos.
- Interiores (Cockpit/Cabina): Píntalos y detállalos antes de cerrar el fuselaje. Una vez pegado, no podrás entrar.
- Tren de aterrizaje/Orugas: Píntalos aparte y pégalos al final para evitar mancharlos con el camuflaje del cuerpo.
Fase 2: Elegir tus Armas (Acrílicos vs. Esmaltes)
No todas las pinturas sirven para lo mismo. Elige según tu nivel y espacio de trabajo:
| Tipo | Pros (Lo bueno) | Contras (Lo malo) |
| Acrílicas (Ej: Tamiya, Vallejo) | ✅ Secan rápido ✅ Se diluyen con agua/alcohol ✅ Sin olores tóxicos | ❌ Se secan muy rápido en la punta del aerógrafo ❌ Requieren imprimación obligatoria |
| Esmaltes (Enamel) (Ej: Humbrol, Revell) | ✅ Acabado ultra resistente ✅ Ideales para pincel y metalizados | ❌ Olor fuerte (necesitas ventilar) ❌ Limpieza con disolvente (White Spirit) |
🎨 La Paleta de Colores Histórica
¿No sabes qué verde usar? Aquí tienes una “chuleta” rápida:
- Luftwaffe (SGM): Los famosos RLM. Grises (RLM 74/75) y verdes oscuros (RLM 70/71). Ideales para maquetas como el Bf 109 o el caza pesado Bf 110.
- Aliados (USA/UK): Olive Drab (Verde oliva apagado) para tanques y aviones.
- Marina: Grises neutros y rojo casco (Hull Red) para la parte sumergida.
Fase 3: Técnicas Básicas (Cimientos Sólidos)
La Imprimación (Primer)
Es la “ropa interior” de la maqueta. Unifica la superficie y agarra la pintura.
- Gris: El estándar. No altera el color final.
- Negro: Para tanques o zonas oscuras. Ayuda a crear sombras naturales.
- Blanco: Obligatorio si vas a pintar colores vivos (rojo Ferrari, amarillo).
Pincel vs. Aerógrafo
No necesitas gastar 200€ para empezar.
- El Pincel es el rey de los detalles (interiores, herramientas, figuras).
- El Aerógrafo es el rey de los acabados suaves (camuflajes difuminados, carrocerías de coche).
Fase 4: El “Weathering” (Donde nace la magia)
Aquí es donde pasas de tener un juguete a tener una réplica. El objetivo es simular la realidad.
1. Lavados (Washes) para Volumen
Es pintura muy diluida que se cuela por las rendijas.
- ¿Para qué sirve? Marca los paneles y remaches, dando profundidad 3D.
- Cómo se hace: Aplica un lavado oscuro (negro/marrón) sobre toda la pieza y, tras unos minutos, limpia el exceso con un trapo. La pintura oscura se quedará solo en los recovecos.
2. Pincel Seco (Dry Brush) para Relieve
La técnica opuesta al lavado.
- ¿Para qué sirve? Resalta bordes y aristas (tornillos, esquinas).
- Cómo se hace: Coge pintura clara, limpia el pincel en un papel hasta que no pinte nada, y frota suavemente la maqueta. ¡Magia! Los bordes se iluminan.
3. Pigmentos y Desgastes
El toque final:
- Óxido: Tonos naranjas en escapes y orugas.
- Hollín: Negro mate en la boca del cañón o salidas de escape.
- Barro: Mezcla pigmento tierra con resina y aplícalo en los bajos de tus vehículos militares.
💡 El Barniz: El guardián de tu trabajo
Nunca dejes la pintura desnuda. El barniz protege y unifica el brillo:
- Brillante (Gloss): Para coches civiles y antes de poner las calcas (evita el efecto plateado).
- Mate (Matt): El estándar para tanques, aviones militares y ropa de figuras.
- Satinado (Satin): Un punto medio ideal para aviones modernos o piel humana.
Consejos de Oro del Maestro Modelista
- La regla del “Menos es Más”: Es fácil pasarse con el barro. Empieza con poco y añade capas. Es imposible quitar el exceso sin estropear el trabajo.
- Documentación: Googlea fotos del vehículo real. ¿Dónde se oxida? ¿Dónde se acumula el polvo? Copia la realidad, no inventes.
- Paciencia en el secado: Tocar una maqueta fresca deja tu huella dactilar marcada para siempre. Respeta los tiempos (24h para curado total).
¿Y ahora qué? El escenario
Una maqueta pintada de forma increíble merece un entorno a su altura. No la dejes sola en la estantería.
👉 Siguiente Nivel: Aprende a construir el entorno perfecto con nuestra guía sobre Cómo Crear un Diorama Realista desde cero. Descubrirás cómo hacer terrenos, agua y vegetación que harán que tu pintura luzca el doble.

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